Devlog#8 (14/1/22) - Perubahan-Perubahan setelah Pitching Awal
23 - Agni » Devlog
Perubahan:
- Artstyle memiliki perubahan yaitu menjadi cel-shaded dengan menggunakan outline dari yang tadinya cel-shaded tanpa outline.
- Environment tidak jadi di goa, melainkan di dungeon karena asset-asset dalam dungeon lebih mudah dibuat.
- Mekanik Grapple ditiadakan dikarenakan tidak cukup waktu untuk mempolish mekanik tersebut.
Files
Agni-Build.zip 76 MB
Jan 14, 2022
23 - Agni - Pitch Document.pptx 33 MB
Jan 14, 2022
Get 23 - Agni
23 - Agni
Status | Released |
Category | Other |
Author | nandaradianto |
More posts
- Devlog#7 (7/1/22) - Finalisasi UI Prototype Game dan Texturing 3D EnvironmentJan 14, 2022
- Devlog#6 (24/12/21) - Final Boss Concept and 3D Environment ProgressDec 24, 2021
- Devlog#5 (17/12/21) - 3D Environment ImplementationDec 17, 2021
- Devlog#4 (10/12/21) - Animasi Low Health dan Implementasi awal asset 2D ke dalam...Dec 10, 2021
- Devlog#3 (03/12/21) - Animasi, 3D Level Design dan 75% Game MechanicDec 03, 2021
- Devlog#2 (26/11/21) - Animasi, Early 3D Environment dan Map Prototype GameNov 26, 2021
- Devlog#1 (19/11/21) - Concept Art, Early 3D Effect dan Early Game MechanicNov 19, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.