Devlog#6 (24/12/21) - Final Boss Concept and 3D Environment Progress


Art:

- Membuat concept art final boss

- Mengimplementasi texture pada 3d model yang sudah dibuat

- Membuat animasi main character jump

- Membuat animasi main character attacked

- Membuat animasi "death" main character

Programmer

- Sudah mengimplementasi environment 3d (fbx) ke dalam unity

- Masih mengoptimize asset agar tidak terlalu besar file sizenya

Game Design:

- Membuat notes penting terhadap feedback-feedback mentor

- Membuat design battle terakhir dengan final boss

- Meng-optimize mekanik grapple hook agar tidak terlalu OP dengan menambahan platform khusus yang dapat digunakan untuk tempat grapple hook

Get 23 - Agni

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.