Devlog#6 (24/12/21) - Final Boss Concept and 3D Environment Progress
23 - Agni » Devlog
Art:
- Membuat concept art final boss
- Mengimplementasi texture pada 3d model yang sudah dibuat
- Membuat animasi main character jump
- Membuat animasi main character attacked
- Membuat animasi "death" main character
Programmer
- Sudah mengimplementasi environment 3d (fbx) ke dalam unity
- Masih mengoptimize asset agar tidak terlalu besar file sizenya
Game Design:
- Membuat notes penting terhadap feedback-feedback mentor
- Membuat design battle terakhir dengan final boss
- Meng-optimize mekanik grapple hook agar tidak terlalu OP dengan menambahan platform khusus yang dapat digunakan untuk tempat grapple hook
Get 23 - Agni
23 - Agni
Status | Released |
Category | Other |
Author | nandaradianto |
More posts
- Devlog#8 (14/1/22) - Perubahan-Perubahan setelah Pitching AwalJan 14, 2022
- Devlog#7 (7/1/22) - Finalisasi UI Prototype Game dan Texturing 3D EnvironmentJan 14, 2022
- Devlog#5 (17/12/21) - 3D Environment ImplementationDec 17, 2021
- Devlog#4 (10/12/21) - Animasi Low Health dan Implementasi awal asset 2D ke dalam...Dec 10, 2021
- Devlog#3 (03/12/21) - Animasi, 3D Level Design dan 75% Game MechanicDec 03, 2021
- Devlog#2 (26/11/21) - Animasi, Early 3D Environment dan Map Prototype GameNov 26, 2021
- Devlog#1 (19/11/21) - Concept Art, Early 3D Effect dan Early Game MechanicNov 19, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.